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  • Podcast 223 : la gueule de bois

    Après de longs mois de tergiversation, le studio derrière Project Phoenix aura fini par admettre l’évidence : comme beaucoup trop de projets de financement participatif avant lui, la frénésie d’une campagne Kickstarter aura conduit ses auteurs à revoir leurs ambitions à la hausse et ce sans réelle réflexion vis à vis de l’impact que pourraient […]


  • Podcast 184 Assassin’s Creed orphelin ?

    Priorité à l’actualité cette semaine avec une attention toute particulière accordée aux deux actualités chaudes du moment : l’absence d’un Assassin’s Creed majeur cette année qui pourrait bien mettre en péril l’avenir d’Ubisoft ainsi que, bien évidemment, l’annonce de la sortie de Quantum Break sur PC qui résonne comme un désaveux de la Xbox One. […]


  • Podcast 168 : un Pokémon qui vend des salades

    Cette semaine, Nintendo nous a vendu du rêve, ou du rêve, car c’est bien tout ce dont il s’agit : du moins, j’espère que personne n’a sérieusement cru que Pokémon Go ferait apparaître des monstres de poche dans le décorum à travers l’écran de son téléphone, sans quoi le retour à la réalité non augmentée […]


  • Podcast 167 : reprise de nos programmes

    En cette rentrée 2015, Mordraen, ATH et moi même redémarrons notre activité avec un podcast de pas moins de deux heures consacré à l’actualité du mois d’Août : un bilan non exhaustif qui s’attardera essentiellement sur des évènements qui ont attiré l’attention de notre fine équipe durant cette période estivale tels que l’annonce d’une nouvelle […]


  • Podcast 136 : le plaisir de la découverte

    A une époque où l’on sait déjà tout des jeux avant leur sortie, est-il bien nécessaire de noyer le joueur dans des vidéos de gameplay qui, de plus en plus, dépassent régulièrement l’heure de jeu et annihilent de fait le plaisir de découvrir ce dernier ? C’est la question que nous nous somme posé cette […]