square enix

  • Podcast 519 : Destiny, on était tous les deux sur Destiny…

    On aurait jamais pensé voir arriver ce jour, et pourtant il est enfin là : Destiny 2, l’un des pères de la mode du jeu service, est mort, abandonné dans un caniveau par un Bungie dont l’avenir semble de plus en plus sombre. On serait en droit d’espérer que cet échec serve de leçon à […]


  • Podcast 502 : le GOTY 2025 est arrivé !

    N’y allons pas par quatre chemins, cela faisait une éternité que Le Tyran ne c’était pas autant amusé sur une grosse production, à fortiori sur un FPS multijoueur : il faut dire qu’entre les jeux finis à la pisse et ceux dont on a altéré le design pour les gaver de macro-transactions histoire de faire […]


  • Podcast 468 : les fous ont pris le contrôle de l’asile !

    A partir de combien de millions un jeu est-il considéré rentable par un éditeur ? C’est la question très importante à laquelle répond cette semaine un ancien cadre de Square-Enix : accrochez-vous bien à votre chaise les enfants, car la facture va être salée. Et sinon, vous étiez au courant que Hellblade 2 était sorti… […]


  • Podcast 467 : nous sommes de retour pour sauver la démocratie !

    Évidemment : il aura fallut que l’on parte en vacance pour que tout le monde se décide à faire n’importe quoi ! Entre Sony qui a tenté de tuer la poule aux œufs d’or avant de se raviser et Microsoft qui en train de tuer Xbox tout court, sans même parler de Square-Enix qui vient […]


  • Podcast 257 : la qualité selon Square-Enix

    On ne fait décidément pas les choses à moitié chez Square-Enix : plutôt que d’assurer le service minimum pour la sortie du légendaire Chrono Trigger sur PC, l’éditeur a en effet opté pour une approche plus… jusqu’au boutiste. Car après tout, pourquoi s’embêter avec une vraie version PC quand l’aura d’une licence permettra d’assurer des […]