A partir de combien de millions un jeu est-il considéré rentable par un éditeur ? C’est la question très importante à laquelle répond cette semaine un ancien cadre de Square-Enix : accrochez-vous bien à votre chaise les enfants, car la facture va être salée. Et sinon, vous étiez au courant que Hellblade 2 était sorti… […]
Évidemment : il aura fallut que l’on parte en vacance pour que tout le monde se décide à faire n’importe quoi ! Entre Sony qui a tenté de tuer la poule aux œufs d’or avant de se raviser et Microsoft qui en train de tuer Xbox tout court, sans même parler de Square-Enix qui vient […]
On ne fait décidément pas les choses à moitié chez Square-Enix : plutôt que d’assurer le service minimum pour la sortie du légendaire Chrono Trigger sur PC, l’éditeur a en effet opté pour une approche plus… jusqu’au boutiste. Car après tout, pourquoi s’embêter avec une vraie version PC quand l’aura d’une licence permettra d’assurer des […]
Un peu à l’image du disque dur qui hébergeait le podcast de cette semaine, la fiabilité de Kickstarter est pour le moins discutable ces derniers temps : parce que bon, entre l’ex lead designer de Civilization V qui (après s’être fait viré de chez Paradox) se souvient soudainement de son projet financé en 2013 ainsi […]
Cette semaine, on cause de Lost Sfear et de Ash of Gods : deux jeux qui, chacun à leur manière, nous rappellent à quel point il peut être difficile de s’inspirer du travail d’autrui tout en conservant une identité propre. Je vous donnerai également mon avis sur The Surge, le Dark Souls lite qui aura […]
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