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  • Podcast 468 : les fous ont pris le contrôle de l’asile !

    A partir de combien de millions un jeu est-il considéré rentable par un éditeur ? C’est la question très importante à laquelle répond cette semaine un ancien cadre de Square-Enix : accrochez-vous bien à votre chaise les enfants, car la facture va être salée. Et sinon, vous étiez au courant que Hellblade 2 était sorti… […]


  • Podcast 467 : nous sommes de retour pour sauver la démocratie !

    Évidemment : il aura fallut que l’on parte en vacance pour que tout le monde se décide à faire n’importe quoi ! Entre Sony qui a tenté de tuer la poule aux œufs d’or avant de se raviser et Microsoft qui en train de tuer Xbox tout court, sans même parler de Square-Enix qui vient […]


  • Podcast 257 : la qualité selon Square-Enix

    On ne fait décidément pas les choses à moitié chez Square-Enix : plutôt que d’assurer le service minimum pour la sortie du légendaire Chrono Trigger sur PC, l’éditeur a en effet opté pour une approche plus… jusqu’au boutiste. Car après tout, pourquoi s’embêter avec une vraie version PC quand l’aura d’une licence permettra d’assurer des […]


  • Podcast 247 : quand Kickstarter déraille

    Un peu à l’image du disque dur qui hébergeait le podcast de cette semaine, la fiabilité de Kickstarter est pour le moins discutable ces derniers temps : parce que bon, entre l’ex lead designer de Civilization V qui (après s’être fait viré de chez Paradox) se souvient soudainement de son projet financé en 2013 ainsi […]


  • Podcast 227 : délit de sale gueule

    Cette semaine, on cause de Lost Sfear et de Ash of Gods : deux jeux qui, chacun à leur manière, nous rappellent à quel point il peut être difficile de s’inspirer du travail d’autrui tout en conservant une identité propre. Je vous donnerai également mon avis sur The Surge, le Dark Souls lite qui aura […]