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  • Podcast 502 : le GOTY 2025 est arrivé !

    N’y allons pas par quatre chemins, cela faisait une éternité que Le Tyran ne c’était pas autant amusé sur une grosse production, à fortiori sur un FPS multijoueur : il faut dire qu’entre les jeux finis à la pisse et ceux dont on a altéré le design pour les gaver de macro-transactions histoire de faire […]


  • Podcast 468 : les fous ont pris le contrôle de l’asile !

    A partir de combien de millions un jeu est-il considéré rentable par un éditeur ? C’est la question très importante à laquelle répond cette semaine un ancien cadre de Square-Enix : accrochez-vous bien à votre chaise les enfants, car la facture va être salée. Et sinon, vous étiez au courant que Hellblade 2 était sorti… […]


  • Podcast 467 : nous sommes de retour pour sauver la démocratie !

    Évidemment : il aura fallut que l’on parte en vacance pour que tout le monde se décide à faire n’importe quoi ! Entre Sony qui a tenté de tuer la poule aux œufs d’or avant de se raviser et Microsoft qui en train de tuer Xbox tout court, sans même parler de Square-Enix qui vient […]


  • Podcast 257 : la qualité selon Square-Enix

    On ne fait décidément pas les choses à moitié chez Square-Enix : plutôt que d’assurer le service minimum pour la sortie du légendaire Chrono Trigger sur PC, l’éditeur a en effet opté pour une approche plus… jusqu’au boutiste. Car après tout, pourquoi s’embêter avec une vraie version PC quand l’aura d’une licence permettra d’assurer des […]


  • Podcast 247 : quand Kickstarter déraille

    Un peu à l’image du disque dur qui hébergeait le podcast de cette semaine, la fiabilité de Kickstarter est pour le moins discutable ces derniers temps : parce que bon, entre l’ex lead designer de Civilization V qui (après s’être fait viré de chez Paradox) se souvient soudainement de son projet financé en 2013 ainsi […]