Spike Chunsoft

  • Podcast 478 : Les finitions ne sont pas en option !

    Quand on en arrive à un moment ou l’on reproche aux critiques de sanctionner les jeux finis à la pisse qui seront terminés trois mois plus tard, c’est qu’il est grand temps de remettre les points sur les i : non messieurs les développeurs, il n’est pas acceptable de sortir un jeu à l’arrache en […]