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  • Podcast 481 : les relous sont de nouveau de sortie

    Pour cette reprise, on ressort les pavés (de textes), pour lancer des fions à la tronche d’un Sony qui n’a rien d’autre à faire que d’emmerder le développeur du patch 60 FPS de Bloodborne, on en réservera quelques autres pour évoquer la sortie de route de Dragon Age: The Veilguard ainsi que la santé vascillante […]


  • Podcast 478 : Les finitions ne sont pas en option !

    Quand on en arrive à un moment ou l’on reproche aux critiques de sanctionner les jeux finis à la pisse qui seront terminés trois mois plus tard, c’est qu’il est grand temps de remettre les points sur les i : non messieurs les développeurs, il n’est pas acceptable de sortir un jeu à l’arrache en […]


  • Podcast 477 : une belle rencontre !

    Avec des dizaines d’années d’expériences vidéoludiques, on peut avoir tendances à devenir un vieux con un poil pénible qui a du mal a apprécier un jeu pour ce qu’il est sans le juger sur ses moindres défauts : trouver chaussure à son pied peut alors devenir une vraie gageure. Heureusement, même pour les plus aigris […]


  • Podcast 476 : les carottes sont cuites !

    Le moins que l’on puisse dire de Sony avec la Playstation 5 Pro, c’est qu’ils savent très bien comment irriter le vieux briscard : après l’annonce que la machine ne contiendrait pas de lecteur physique, voilà que Garu et ATH ressentent le besoin irrépressible de pousser une gueulante sur ces vautours de scalpers qui se […]


  • Podcast 474 : Il y a-t-il un pilote dans le croiseur interstellaire ?

    Squadron 42, l’autre pendant du financement participatif de Star Citizen, sortira enfin en 2026… du moins c’est ce que promet Cloud Imperium Games, et après douze ans de développement, pas mal de gens ont beaucoup de mal à y croire. Et bien nous à Gaminfo nous y croyons, et ce pour une simple raison : […]