Redfall

  • Podcast 440 : on est vraiment très énervés.

    Cette semaine, on en a gros ! Entre le grand n’importe quoi entourant le développement de Redfall qui nous interroge fortement sur la gestion de projets chez Microsoft, les comportements puérils liés à l’arrivée de Diablo 4, ainsi que les sorties de route de Capcom qui gâchent un peu la fête sur Street Fighter VI, […]


  • Podcast 437 : Zelda rentre dans la danse !

    Parfois, on commence une émission en se disant que l’actualité est légère et qu’elle sera sans doute assez courte et digeste… jusqu’au moment où l’on jette un oeil  au sommaire et que l’on se rend compte qu’en plus des digressions habituelles, on va devoir aborder le cas du nouveau Zelda et que ça va forcément […]


  • Podcast 427 : la récession est là.

    Bloquer le mode solo d’un jeu service derrière une connexion internet ? Quelle bonne idée ! Surtout quand on voit le nombre de morts sur ce segment ces derniers temps : nul doute que les joueurs seront ravis de ne plus pouvoir du tout y jouer le jour où les serveurs mettront la clé sous […]


  • Podcast 426 : une reprise tardive !

    Pour cette première émission de l’année en petit commité, on tirera quelques bastos sur Activision-Blizzard (pour qui le respect des employés est décidément une notion abstraite) ainsi que sur Square-Enix (pour qui sortir un jeu terminé à un prix raisonnable est un concept totalement étranger). Heureusement, du côté des bonnes nouvelles, on saluera l’annonce d’Hitman […]