réalité virtuelle

  • Podcast 279 : le plaisir du vide

    Cette semaine, on cause à nouveau de mondes ouverts, les sorties rapprochées de Assassin’s Creed Odyssey et Red Dead Redemption 2 alimentant pas mal les discussions autour du genre… D’ailleurs que ce soit dit : nous reviendrons sur le cas particulier du dernier né de Rockstar un autre jour. En attendant, nous allons nous concentrer […]


  • Podcast 275 : Occulus revient à la charge

    Cette semaine, on cause du dernier casque de réalité virtuelle annoncé par Occulus : pas de fils, totalement autonome, on a peut être là une formule qui tient (enfin) la route. Oh et le sieur Mordraen nous parlera longuement de son dernier jeu garanti sans dinosaures, j’ai nommé l’adaptation vidéoludique du jeu de cartes à […]


  • Podcast 242: Electronic Arts contre-attaque

    Ce qui est bien avec EA, c’est que l’on est jamais déçu : quand un poids lourd tel que Warner Bros vient les concurrencer sur le terrain des micro-transactions et autres pratiques commerciales douteuses, ils mettent immédiatement les bouchées doubles histoire de tenir leur rang. Ainsi, pendant que l’exécution en règle de Visceral Games se […]


  • Podcast 241 : toi, tu creuses !

    Le monde se divise en deux catégories : ceux qui se font spoiler en matant la dernière bande annonce de Star Wars 8 et ceux qui sont affairés à monter avec amour le prochain numéro des podcasts. Votre serviteur étant plutôt du genre besogneux, c’est donc non sans une certaine satisfaction que je vous livre […]


  • Podcast 233 : une bonne vieille difficulté d’antan

    Pour cette avant dernière émission de la saison, on évoquera entre autres les changements opérés sur Crash Bandicoot N. Sane Trilogy : une occasion de revenir sur l’un des pionniers du jeu de plateforme en 3D. (Ainsi que des traumatismes vieux de 20 ans) Liens de l’émission : Imaginez-vous seuls face à cette foule. Interview […]