presse

  • Podcast 468 : les fous ont pris le contrôle de l’asile !

    A partir de combien de millions un jeu est-il considéré rentable par un éditeur ? C’est la question très importante à laquelle répond cette semaine un ancien cadre de Square-Enix : accrochez-vous bien à votre chaise les enfants, car la facture va être salée. Et sinon, vous étiez au courant que Hellblade 2 était sorti… […]


  • Podcast 328 : ça croustille !

    En ces temps de chômage partiel, quoi de mieux que des histoires de crunch chez Naughty Dog histoire de se dire que l’on est décidément bien mieux chez soit à tenter de terminer son backlog ? Surtout prenez soin de vous et profitez bien : on se retrouve dans le prochain numéro de nos pérégrinations […]


  • Podcast 277 : des foutages de gueule exceptionnels !

    Entre JV qui est victime du racket de Presstalis et Dan Houser qui croit bon de se vanter que chez Rockstar on aime bien faire bosser comme des chiens ses employés, on ne peut pas dire que l’actualité de la semaine soit porteuse de bonnes nouvelles. Heureusement, Lucas Film est là pour relever le niveau… […]


  • Podcast 273 : une émission Premium !

    Quand l’un des plus gros sites de jeu vidéo français fait le pari de passer un grand nombre de ses contenus jusque là gratuits derrière un paywall, le moins que l’on puisse dire est que ça crée un sacré remue ménage. Au fait : ce sera désormais un euro de l’émission chers auditeurs, en vous remerciant […]


  • Podcast 264 : l’émotion de Quantic Dream

    Chez Quantic Dream, on a visiblement pris à cœur l’adage voulant que la meilleure défense serait l’attaque : du coup après avoir menacé de  représailles une conseillère à la Mairie de Paris qui s’appuyait sur des enquêtes de Mediapart, du Monde et de CanardPC pour demander un droit de regard sur les conditions de travail […]