A partir de combien de millions un jeu est-il considéré rentable par un éditeur ? C’est la question très importante à laquelle répond cette semaine un ancien cadre de Square-Enix : accrochez-vous bien à votre chaise les enfants, car la facture va être salée. Et sinon, vous étiez au courant que Hellblade 2 était sorti… […]
En ces temps de chômage partiel, quoi de mieux que des histoires de crunch chez Naughty Dog histoire de se dire que l’on est décidément bien mieux chez soit à tenter de terminer son backlog ? Surtout prenez soin de vous et profitez bien : on se retrouve dans le prochain numéro de nos pérégrinations […]
Entre JV qui est victime du racket de Presstalis et Dan Houser qui croit bon de se vanter que chez Rockstar on aime bien faire bosser comme des chiens ses employés, on ne peut pas dire que l’actualité de la semaine soit porteuse de bonnes nouvelles. Heureusement, Lucas Film est là pour relever le niveau… […]
Quand l’un des plus gros sites de jeu vidéo français fait le pari de passer un grand nombre de ses contenus jusque là gratuits derrière un paywall, le moins que l’on puisse dire est que ça crée un sacré remue ménage. Au fait : ce sera désormais un euro de l’émission chers auditeurs, en vous remerciant […]
Chez Quantic Dream, on a visiblement pris à cœur l’adage voulant que la meilleure défense serait l’attaque : du coup après avoir menacé de représailles une conseillère à la Mairie de Paris qui s’appuyait sur des enquêtes de Mediapart, du Monde et de CanardPC pour demander un droit de regard sur les conditions de travail […]
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