Modding

  • Podcast 191: une histoire de bugs

    Cette semaine, Ubisoft et From Software se sont lancé dans un concours des plus inhabituel : A ma gauche, Dark Souls 3 et ses crashs systématiques sur certaines configurations PC lorsque le joueur a le malheur d’approcher le premier feu de camp du jeu, le bloquant ainsi dans la zone du tutoriel. A ma droite, […]


  • Podcast 176 : Nintendo Direct, Fallout 4 et ses mods

    Grande nouvelle cette semaine : la rédaction accueil en son sein un « petit nouveau », j’ai nommé lord B2G qui du haut de son grand age saura je n’en doute pas nous faire profiter de toute son expérience et se sagesse ! Le monsieur qui a commencé sa carrière sur des consoles que les moins de […]


  • Podcast 166 : dernière émission sur la SGDQ 2015

    Avant de partir en vacances, ATH et moi même ne pouvions vous laisser sans glisser un petit mot sur l’édition 2015 de la Summer Games Done Quick : comme chaque année, nous vous incitons très fortement à consulter le programme et vous rendre sur le restream français de l’évènement qui a débuté dimanche dernier et […]


  • Podcast 165 : un patch contrasté

    Le dernier patch de The Witcher 3 laisse songeur. D’un côté, il apporte un sacré paquet de nouveautés de gameplay qui rendent l’aventure du sorceleur encore plus remarquable qu’elle n’a pu l’être jusque ici, de l’autre il semblerait qu’il soit malheureusement gâché par une baisse des performances sur console de salon. un conditionnel de rigueur […]


  • Podcast 156 : les dérives de Steam

    Cette semaine, on se penche sur le cas de Steam : entre l’annonce des mods payants, mais finalement non ou encore la possibilité de bannir les joueurs des jeux en ligne que Valve vient d’accorder aux studios, le moins que l’on puisse dire est que la société de Gabe Newell se montre de plus en […]