Modding

  • Podcast 278 : le travail, c’est la santé !

    Cette semaine, on en remet une couche sur Rockstar, ce bon vieux Dan Houser nous ayant visiblement pris pour des jambons. (Et on le comprend : il ne s’attendait sans doute pas à ce que des journalistes vérifient ce qu’il raconte…) Et si jamais il vous prenait l’envie de rester pour le dessert, on causera […]


  • Podcast 265 : The Biding of Zelda

    Faire la critique de The Swords of Ditto, c’est en quelque sorte un crève cœur : rien que pour sa bouille incroyable, sa bande son choupi et son ambiance prenante, on aurait envie d’en dire tout le bien du monde. Pourtant derrière ses indéniables qualités, le jeu du studio onebitbeyond nous rappelle à quel point […]


  • Podcast 262 : RIP Steam Spy

    Se réveiller un beau matin sans Steam Spy, c’est réaliser soudainement que l’on vient de perdre un outil que l’on utilisait au quotidien : à combien d’exemplaires s’est vendu ce jeu en accès anticipé fini à la pisse ? Comment se fait-il que ce titre DRM free au budget com anémique ait rencontré autant de […]


  • Podcast 258 : l’épouvantail de la violence

    Cette semaine, c’est non pas le président des États-Unis qui nous pousse à revenir sur la place qu’occupe la violence dans le jeu vidéo mais ce bon vieux Warren Spector. Visiblement ému par la vidéo de propagande diffusée par l’administration Trump lors d’une réunion avec les représentants de l’industrie, une mascarade dont tout le monde […]


  • Podcast 252 : des jeux en carton

    Avec l’annonce du Nintendo Labo, le moins que l’on puisse dire est que la firme de Mario a réussi à surprendre son monde : vendre du carton en guise de périphérique, il fallait oser. Reste que au delà delà d’une communication rondement menée, la dernière trouvaille de Nintendo nous interroge sur son potentiel ludique.   […]