Microsoft

  • Podcast 222 : une dernière danse avec Bayonetta

    SEGA est un éditeur parfois bien étrange : alors qu’il est désormais un acteur incontournable du jeu sur PC, ce dernier n’a jamais vraiment mis à profit cet avantage par rapport à d’autres sociétés japonaises pour exporter son catalogue de jeux console sur nos bécanes, se contentant le plus souvent de compilations Megadrive déjà accessibles […]


  • Podcast 221 : tu la sens ma 4K ?

    Une fois n’est pas coutume : il sera question de Microsoft et de la Xbox One dans le podcast. Le constructeur ayant finalement décidé de communiquer à Eurogamer les caractéristiques techniques de sa Scorpio, nous épargnant ainsi une conférence qui n’aurait d’intérêt que pour les amateurs de jargon technique. Reste que derrière tous ces terraflops, […]


  • Podcast 188 : Cross Plateform

    Force est de constater Microsoft a un peu pris tout le monde au dépourvu cette semaine. A commencer par Shuhei Yoshida qui ne s’attendait visiblement pas à ce que son principal concurrent se déclarant que le cross plateform, y compris avec des machines concurrentes, faisait désormais partie intégrante de sa politique. A part ça, nous […]


  • Podcast 187 : RIP Lionhead

    Mais que fait donc Microsoft ? A une époque où toutes ses équipes devraient plancher sur de nouveaux projets, voilà que le constructeur de la Xbox One ferme sans sourciller Lionhead, l’un des studios historique qui l’a pourtant accompagné depuis les débuts de son aventure sur consoles de salon : certes la société fondée par […]


  • Podcast 186 : Xenoblade Chronicles X

    Cette semaine, on va beaucoup parler de Xenoblade Chronciles X : votre serviteur s’étant tapé plus de 130 heures de jeu sur Mira, il a en effet fallut faire un compromis entre l’envie pressante de faire un podcast de trois heure pour dresser un état des lieux de ce qui est sans doute l’une des […]