Kickstarter

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    Sony aura donc joué la montre jusqu’au bout, mais nous y voilà enfin : Ghost of Tsushima sort de l’ombre avec pas moins de 18 minutes en jeu. (Voilà qui nous change des faux trailer de gameplay d’Ubisoft) Une longue séquence au faux airs d’Assassin’s Creed au japon que nous allons nous faire une joie […]


  • Podcast 277 : des foutages de gueule exceptionnels !

    Entre JV qui est victime du racket de Presstalis et Dan Houser qui croit bon de se vanter que chez Rockstar on aime bien faire bosser comme des chiens ses employés, on ne peut pas dire que l’actualité de la semaine soit porteuse de bonnes nouvelles. Heureusement, Lucas Film est là pour relever le niveau… […]


  • Podcast 275 : Occulus revient à la charge

    Cette semaine, on cause du dernier casque de réalité virtuelle annoncé par Occulus : pas de fils, totalement autonome, on a peut être là une formule qui tient (enfin) la route. Oh et le sieur Mordraen nous parlera longuement de son dernier jeu garanti sans dinosaures, j’ai nommé l’adaptation vidéoludique du jeu de cartes à […]


  • Podcast 266 : la sortie, c’est par là

    Cette semaine, on referme le chapitre A Way Out et on cause de la pudibonderie chez Valve : visiblement très sensible à la question de la sexualité dans le jeu vidéo, l’enseigne s’est en effet lancée dans une opération épuration qui n’a pas manqué de faire grand bruit. Il faut dire qu’à l’heure où de […]


  • Podcast 263 : le prix de l’influence

    Comment promouvoir son jeu quand on est indépendant ? Pour les créateurs d’Everspace, la réponse à cette question a été d’investir en rémunérant une agence chargée de dénicher des influenceurs garantissant la visibilité du jeu sur Twitch. Inconvénient de cette approche : le retour sur investissement est généralement proportionnel à celui des personnes chargées de […]


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