GOG

  • Podcast 470 : il y en a beaucoup trop !

    Le problème des conférences à tire-larigot, c’est que l’on arrive très vite à saturation face au raz-de-marée d’annonces et de trailers en tous genres : de fait, est-ce vraiment une bonne stratégie pour les studios de taille modeste d’emboiter le pas des gros éditeurs ? Ne vous attendez donc pas à une sélection exhaustive de […]


  • Podcast 382 : la taxe Nintendo

    Ce qu’il y a de magique avec l’aura de Nintendo, c’est qu’ils peuvent se permettre de proposer un service en ligne au  rabais tout en annonçant une augmentation de leurs tarifs pour avoir l’insigne honneur de jouer à des roms Nintendo 64 et Megadrive. Non franchement il n’y a pas à dire, ce sont les […]


  • Podcast 326 : le retour de Baldur ?

    Avec l’annonce de Divnity Original S… Hem ! Baldur’s Gate 3, Larian est attendu au tournant : sauront-ils se détacher de leur licence maison et se montrer à la hauteur d’une saga aussi prestigieuse ? Pour ce qui est de l’ambition en tout cas, ce que l’on a pu voir du jeu laisse présager du […]


  • Podcast 192 : un Pokémon sauvage apparaît

    Les gens l’attendaient sur le dernier Nintendo Direct, c’est finalement dans une séquence dédiée que la firme japonaise s’est attardée sur le grand retour de Pokémon avec Sword and Shield. Bon après on va pas se mentir hein : pour le moment, il y a comme qui dirait un air de déjà-vu qui n’envoie pas […]


  • Podcast 250 : l’heure de vérité

    Ce n’est un secret pour personne : avec les déboires de ses prédécesseurs, Assassin’s Creed Origins n’était pas exactement l’un des jeux les plus attendus de l’année 2017 sur notre antenne. Pourtant, il aura malgré tout réussi le tour de force de convaincre Mordraen et ATH de replonger, eux qui avaient tourné le dos à […]