Chez Epic Games, on a plus le temps : fini la production artistique, fini la réflexion, on est là pour chier du contenu à la chaîne et peu importe les conséquences sur la création et les salariés. La solution de Tim Sweeney ? L’utilisation massive de l’intelligence artificielle. Liens de l’émission : Trailer de Rythm […]
Quand on est salarié d’une boite non cotée en bourse comme Epic Games, que l’on gère l’un des jeux service les plus rentables de l’histoire et que par dessus le marché on touche des revenus conséquents grâce à un Unreal Engine qui s’est imposé au fil des années chez une majorité des acteurs du secteur, […]
Entre des sorties à foison de qualité et une actualité mouvementée (qui a dit Unity ?), le moins que l’on puisse dire est que cette fin d’été aura été chargée… et ce à un point où on ne sait plus trop où donner de la tête. Encore une fois désolé pour cette reprise tardive mais […]
Cette semaine, on parle pas mal d’Epic Games qui en plus de de devoir régler la coquette somme de 245 millions de dollars à une partie de ses clients s’est retrouvé à l’origine d’une polémique concernant le Soulslike indépendant Bleak Faith. On s’attardera aussi sur l’utilisation que fait Ubisoft de l’intelligence artificielle pour augmenter la […]
Ah le jeu vidéo, ce loisir où des sociétés pleines aux as rivalisent toujours plus d’ingéniosité pour soutirer un maximum d’argent avec le minimum d’effort : que ce soient des jeux concours, des abonnements au rabais ou des NFTs, rien n’est désormais trop beau pour assouvir leur appétit insaisissable et se faire un petit billet […]
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