Dragon Age

  • Podcast 481 : les relous sont de nouveau de sortie

    Pour cette reprise, on ressort les pavés (de textes), pour lancer des fions à la tronche d’un Sony qui n’a rien d’autre à faire que d’emmerder le développeur du patch 60 FPS de Bloodborne, on en réservera quelques autres pour évoquer la sortie de route de Dragon Age: The Veilguard ainsi que la santé vascillante […]


  • Podcast 366 : Apocalypse Now !

    Pas de composante multijoueur dans le prochain Dragon Age, le prochain  Pokémon qui bousculera son train train pour proposer un monde ouvert… On aurait presque envie de se pincer tellement on n’ose pas y croire ! Et pourtant tout est vrai : aussi vrai que les décisions débiles prises par Sony, Square-Enix ou encore la […]