Chez Epic Games, on a plus le temps : fini la production artistique, fini la réflexion, on est là pour chier du contenu à la chaîne et peu importe les conséquences sur la création et les salariés. La solution de Tim Sweeney ? L’utilisation massive de l’intelligence artificielle. Liens de l’émission : Trailer de Rythm […]
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