Tandis que Riot annonce réduire de moitié l’effectif de 2XKO, on ne peut s’empêcher si le projet n’est pas déjà mort né : non seulement le jeu doit déjà se faire une place dans le milieu déjà saturé du jeu service (il suffit de voir la déroute de Highgard pour s’en convaincre…), mais en plus […]
Quarante huit pour cent : c’est le nombre de développeurs qui, d’après un rapport de la GDC, n’ont pas retrouvé de travail alors qu’ils ont été licencié durant les deux dernières années. Et même parmi ceux qui ont retrouvé un travail, l’ambiance est loin d’être aux beau fixe quand on sait que la moitié d’entre […]
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