Balatro

  • Podcast 478 : Les finitions ne sont pas en option !

    Quand on en arrive à un moment ou l’on reproche aux critiques de sanctionner les jeux finis à la pisse qui seront terminés trois mois plus tard, c’est qu’il est grand temps de remettre les points sur les i : non messieurs les développeurs, il n’est pas acceptable de sortir un jeu à l’arrache en […]



  • Podcast 461 : Yuzu se couche face à Nintendo

    Coup de tonnerre dans le monde de l’émulation : Tropic Haze, la société derrière l’émulateur Yuzu, rend les armes face à Nintendo. Un résultat hélas prévisible une fois que l’on a pris le temps de jeter un oeil à la plainte portée par l’éditeur Japonais… En effet, au delà des diatribes attendues sur le fait […]


  • Podcast 460 : heureusement, le ridicule ne tue pas

    C’est tout de même curieux : dans un média où le PEGI n’a aucun problème pour classer tout public des jeux prédateurs dont la monétisation n’aurait pourtant rien à envier à un casino, voilà que l’organisme de classification se met à pousser des cris d’orfraie sous prétexte qu’un studio indépendant ne fait qu’emprunter une esthétique […]


  • Podcast 459 : deux salles, deux ambiances

    Le jeu service, une source de revenus très convoitée par de grands éditeurs pour qui se faire une place au soleil peut rapporter gros, très gros. Problème : dans un univers aussi concurrentiel, récupérer de nouveaux joueur signifie généralement chiper ceux qui sont déjà captifs chez le voisin… une entreprise pour le moins complexe où […]