Cette semaine, on disserte sur le dernier jeu Pokémon sans éclat pondu par Game Freak, on s’attriste sur l’exécution sommaire de Monolith Productions et on salue le combat d’acteurs tentant de repousser les tentatives d’Electronic Arts pour les remplacer par une intelligence artificielle sur Apex Legends. Le point commun de toutes ces nouvelles ? L’appât […]
Quand on en arrive à un moment ou l’on reproche aux critiques de sanctionner les jeux finis à la pisse qui seront terminés trois mois plus tard, c’est qu’il est grand temps de remettre les points sur les i : non messieurs les développeurs, il n’est pas acceptable de sortir un jeu à l’arrache en […]
Parfois… souvent même, le game design est loin d’être un plan qui se déroule sans accroc : ce qui à priori semblait être une mécanique bien huilée s’écroule aussitôt qu’on la soumet à la créativité du public, et même quand la magie semble faire son office, il n’est pas rare que le joueur ne se […]
Coup de tonnerre dans le monde de l’émulation : Tropic Haze, la société derrière l’émulateur Yuzu, rend les armes face à Nintendo. Un résultat hélas prévisible une fois que l’on a pris le temps de jeter un oeil à la plainte portée par l’éditeur Japonais… En effet, au delà des diatribes attendues sur le fait […]
C’est tout de même curieux : dans un média où le PEGI n’a aucun problème pour classer tout public des jeux prédateurs dont la monétisation n’aurait pourtant rien à envier à un casino, voilà que l’organisme de classification se met à pousser des cris d’orfraie sous prétexte qu’un studio indépendant ne fait qu’emprunter une esthétique […]
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