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  • Podcast 257 : la qualité selon Square-Enix

    On ne fait décidément pas les choses à moitié chez Square-Enix : plutôt que d’assurer le service minimum pour la sortie du légendaire Chrono Trigger sur PC, l’éditeur a en effet opté pour une approche plus… jusqu’au boutiste. Car après tout, pourquoi s’embêter avec une vraie version PC quand l’aura d’une licence permettra d’assurer des […]


  • Podcast 247 : quand Kickstarter déraille

    Un peu à l’image du disque dur qui hébergeait le podcast de cette semaine, la fiabilité de Kickstarter est pour le moins discutable ces derniers temps : parce que bon, entre l’ex lead designer de Civilization V qui (après s’être fait viré de chez Paradox) se souvient soudainement de son projet financé en 2013 ainsi […]


  • Podcast 227 : délit de sale gueule

    Cette semaine, on cause de Lost Sfear et de Ash of Gods : deux jeux qui, chacun à leur manière, nous rappellent à quel point il peut être difficile de s’inspirer du travail d’autrui tout en conservant une identité propre. Je vous donnerai également mon avis sur The Surge, le Dark Souls lite qui aura […]


  • Podcast 225 : Dead Cells

    Pour un projet somme toute modeste et encore inconnu il y a un mois de cela, le moins que l’on puisse dire est que l’accès anticipé de Dead Cells peut déjà se targuer d’être un beau succès critique et commercial. C’est donc avec enthousiasme que je me suis lancé sur ce titre qui m’avait d’ailleurs […]


  • Podcast 191: une histoire de bugs

    Cette semaine, Ubisoft et From Software se sont lancé dans un concours des plus inhabituel : A ma gauche, Dark Souls 3 et ses crashs systématiques sur certaines configurations PC lorsque le joueur a le malheur d’approcher le premier feu de camp du jeu, le bloquant ainsi dans la zone du tutoriel. A ma droite, […]