On ne va pas se mentir : à force de voir une énorme boite comme Take Two s’acharner contre des moddeurs qui pendant des années ont contribué à faire vivre gratuitement les anciens titres de Rockstar, on aurait ici tendance à se délecter de la taule que se prend cette entreprise depuis la sortie de […]
Cette semaine, c’est un duo de vieux routards qui s’attaque au gros morceau de cette fin d’année : Red Dead Redemption 2. Que ceux qui n’ont pas encore terminé le jeu soient avertis, cette critique d’une heure bien tassée se divise en deux parties et nous commençons à spoiler sévère aux alentours de 45:28, nous […]
Cette semaine, on en remet une couche sur Rockstar, ce bon vieux Dan Houser nous ayant visiblement pris pour des jambons. (Et on le comprend : il ne s’attendait sans doute pas à ce que des journalistes vérifient ce qu’il raconte…) Et si jamais il vous prenait l’envie de rester pour le dessert, on causera […]
Cette semaine, on revient sur la chronique de Kotaku nous narrant la lente agonie du studio californien Visceral Games. Une enquête fleuve à laquelle nous vous recommandons vivement de jeter un oeil tant elle met en lumière les circonstances qui ont mené à la fermeture d’un studio qui aura marqué le genre horrifique d’une pierre […]
Avec une sortie pour le moins calamiteuse, la faute à un florilège de bugs, de micro-transactions et autres chutes de framerate, Assassin’s Creed Unity est devenu le symbole des dérives de la politique éditoriale d’Ubisoft : une nouvelle occasion pour nous de revenir armés de nos piques et de nos fourches sur les choix opérés […]
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