No man’s sky

  • Podcast 208 : Ice Ice Baby

    Il n’y a pas à dire : quand on voit ce que sont capables de pondre les fans les plus acharnés de Zelda, il y a tout de même de quoi rester pantois. Peu nombreux sont les éditeurs pouvant se vanter d’avoir une communauté aussi investie, capable de produire à son tour des œuvres qui […]


  • Podcast 201 : vous reprendrez bien un peu de sky ?

    Quand on est pas un gros studio, développer et vendre un jeu tout en maintenant son entreprise à flot est un exercice on ne peut plus difficile : tellement difficile que certains développeurs en viennent à se demander si ils ne feraient pas  mieux de se mettre à arnaquer exploiter la culture de la hype […]


  • Podcast 196 : le développement participatif

    Après Nioh dans notre précédents numéro, voilà que l’on apprend que Valkyria Azure Revolution change à son tour son fusil d’épaules suite aux retours des joueurs sur la demo diffusée par SEGA :  une occasion de nous interroger sur la part de plus en plus croissantes que prennent les retours des joueurs dans le développement […]


  • Podcast 186 : Xenoblade Chronicles X

    Cette semaine, on va beaucoup parler de Xenoblade Chronciles X : votre serviteur s’étant tapé plus de 130 heures de jeu sur Mira, il a en effet fallut faire un compromis entre l’envie pressante de faire un podcast de trois heure pour dresser un état des lieux de ce qui est sans doute l’une des […]


  • Podcast 101 : actu, Tiny Build Games

    Cette semaine, la rédaction fait le tour de l’actualité avec un focus tout particulier accordé à la déchéance des Video Game Awards : particulièrement soporifique, on ne peut pas dire que la nouvelle formule de ce qui était jusque là l’équivalent ludique des Oscars nous aura convaincue, et ce malgré quelques annonces plutôt sympathiques que […]