indépendants

  • Podcast 239 : le japon en sommeil

    Le moins que l’on puisse dire du TGS 2017, c’est qu’il ne nous aura pas renversé en terme de grosses annonces : heureusement, on peut toujours compter sur des projets plus modestes pour nous mettre en appétit. Le sieur Mordraen n’étant pas particulièrement sensible aux charmes des production typiquement japonaises, ce dernier sera de corvées […]


  • Podcast festif : bilan de 2014, le nouveau Gaminfo

    Nouveau site internet et fêtes de fin d’année oblige, nous ne pouvions terminer 2014 sans un dernier bilan qui, en ce qui concerne Gaminfo, aura surtout été marqué par le manque flagrant d’enthousiasme que suscitent la Xbox One et la Playstation 4 parmi nos chroniqueurs : un constat qui peut paraitre paradoxal alors que la […]


  • Podcast 122 : la bulle indé, notre jeunesse pervertie

    Nous l’avons constaté dans il y a de cela deux épisodes : Steam ne joue plus son rôle de filtre vis à vis du marché indépendant. En résulte un flot continu de titres souvent douteux dans lequel sont noyés les utilisateurs : une situation qui n’est pas sans nous rappeler par certains aspects le crash […]


  • Podcast 112 : retour sur la GDC, la durée de vie…

    La qualité d’un jeu peut-elle se juger à l’aune de sa durée de vie ? C’est la question provoquée par la sortie pour le moins rocambolesque de la démo Metal Gear Solid Ground Zeroes : un débat qui n’aura pas manqué de déchainer les passions sur le web auquel nous n’avons pu résister à l’envie […]


  • Podcast 41 : Alan Wake’s A.N.

    Cette semaine, nos rédacteurs s’occupent tout d’abords du cas des récentes déclarations de Jenova Chen chez Gamasutra pour ensuite enchainer sur la sortie calamiteuse de Diablo III : victime de son succès, Blizzard n’a-t-il pas commis une erreur en imposant une connexion permanente sur son titre phare de 2012? Sans oublier notre jeu du moment […]