Chasm

  • Podcast 225 : Dead Cells

    Pour un projet somme toute modeste et encore inconnu il y a un mois de cela, le moins que l’on puisse dire est que l’accès anticipé de Dead Cells peut déjà se targuer d’être un beau succès critique et commercial. C’est donc avec enthousiasme que je me suis lancé sur ce titre qui m’avait d’ailleurs […]


  • Podcast 73 : Evoland

    Cette semaine, nos podcasteurs s’attardent sur les dires du patron de Crytek concernant l’importance des graphismes dans le jeu vidéo : des propos qui si ils ne sont sans doute pas étrangers à l’activité de sa société nous interpellent quant aux rapports que nous entretenons avec cet aspect du jeu vidéo. Seront également au programme […]