cdprojekt

  • Podcast 351 : l’anti triche à la dérive

    Quand un jeu essentiellement solo se permet d’installer un logiciel anti triche avec un niveau de permission délirant tout en continuant de tourner quand bien même on a arrêté de jouer, on sait que l’on a franchi un nouveau palier en terme d’absurdités. La faute sans doute au modèle économique si particulier du jeu en […]


  • Podcast 276 : Warframe, passion farming !

    S’attaquer à la critique d’un jeu comme Warframe, c’est un peu comme passer un grand oral de fin d’études : on a beau s’y être préparé pendant plusieurs centaines d’heures, le sujet est tellement vaste qu’on en reste pas moins intimidé. Heureusement, l’exercice à ceci d’avantageux qu’il n’a pas besoin d’être exhaustif pour avoir un […]


  • Podcast 243 : et le grand gagnant est…

    Quand deux éditeurs ainsi qu’un distributeur se lancent dans un concours visant à désigner le plus nuisible d’entre eux, il devient nécessaire de faire appel à un jury (presque) impartial pour les départager : une tâche somme toute difficile au vu de la grande forme des différents prétendants que nous ne manquerons pas pour autant […]


  • Podcast 201 : vous reprendrez bien un peu de sky ?

    Quand on est pas un gros studio, développer et vendre un jeu tout en maintenant son entreprise à flot est un exercice on ne peut plus difficile : tellement difficile que certains développeurs en viennent à se demander si ils ne feraient pas  mieux de se mettre à arnaquer exploiter la culture de la hype […]


  • Podcast 67 : l’ambition de CDProjekt

    Cette semaine, les podcasts de la rédaction s’attardent sur les déclarations flamboyantes de CDProjekt concernant The Witcher 3 et Cyberpunk 2077 : des idées séduisantes qui ne manquent pas de soulever aussi bien l’enthousiasme que le scepticisme. Seront également au programme : un titre indé aux faux airs d’Onimusha nommé Samurai legend, la campagne indiegogo […]